A downloadable game for Windows

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Fuel Choc Pitch:

Fuel Choc est un jeu de course futuriste qui se déroule sur une planète alien.

L'objectif principal du joueur est de terminer la course et de faire le plus gros score. Pour avoir des points de score, le joueur va devoir récolter de la biomasse qui se trouve sur tout son trajet. Pour comptabiliser les points de scores, le joueur doit obligatoirement terminer la course dans le temps imparti. De plus, si le joueur termine la course avant la fin du chrono, le temps restant est ajouté au score.

En revanche, si le joueur ne termine pas la course avant la fin du chrono alors la partie est perdu. 


Serez-vous assez bon pilote pour finir le mode impossible !?


Nos intentions:

Pour Fuel Choc, nous avons plusieurs intentions. Tout d'abord, nous voulons la plus grande immersion possible dans le jeu. Pour ce faire nous avons décidé de limiter au maximum la UI in game. Toujours pour amplifier cette immersion, le character dépend d'une  simulation physique pour avoir un meilleur feeling au niveau de la conduite.
L'intention maîtresse de ce projet est la sensation de vitesse. Nous voulons que le joueur de part cette épuration de la UI et un travail sur la vitesse puisse totalement être en immersion de conduite extrême dans ce monde alien qui l'entoure.
En dernière intention du projet, nous voulons une satisfaction de destruction au niveau de l'environnement.


Team 

Ramirez Leo _ VFX artist / Post Process Artist

Adnet Antoine _ Lead Artistic Direction / Character Artist

Laval Guillaume _ 3D Environment / Véhicule Artist

Lorsignol Cédric _ Gameplay Developper 

Esculier Clément _ Concept Artist / Materials Artist

Boubenne Clément _ Developer / UI Artist

Wei Zihao _ 3D Environment / Concept Artist

Sannino Etienne _ Lead Game Designer / Level Designer


Merci à Montero Aurélien qui a produit la musique

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FuelChocV3.0.1b.rar 213 MB

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